2012年3月15日 星期四

圖學HW1 元智一館

1.  主題介紹
     
        這次的主題是利用opengl 來繪製元智一館的外觀

2. 程式設計與寫作方法、執行結果呈現









        這次我採用了Visual Studio 2010 做為寫作業的工具,只要將opengl所需要的函式庫加入後即可正常使用,整個畫面都是利用多個GL_POLYGON來組成,利用顏色及形狀的不同來組成整個畫面


3心得與討論


         由於之前就已經有接觸過opengl,所以在語法使用上不是太大的問題,只要稍微查一下資料就瞭解了,反而是在物體的對應空間座標上難以掌握,在這花了許多時間


1 則留言:

  1. 用小畫家定位2D座標;3D下自己寫個開發平臺,用keyboard調整座標數值,調整到合適的value,記下,填回keyboard交互修改的地方,像鍵盤控制建房子。
    你學過openGL,應該知道是修改keyboard callback function的什麽地方。

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